「U3D」使用粒子实现Logo显现效果

发布于 2018-11-04

这是一个Unity中运行的实时效果,你可以使用任意图片实现该效果,无论图片是否是彩色的。本教程将使用纯白色纹理来制作,根据该纹理调整设置,你可以改变部分...


「U3D」使用粒子实现Logo消融效果

发布于 2018-11-04

这是一个Unity中运行的实时效果,你可以使用任意图片实现该效果,无论图片是否是彩色的。本教程将使用纯白色纹理来制作,根据该纹理调整设置,你可以改变部分...


「U3D」极限压缩模型与动作数据

发布于 2018-11-02

因为fbx分为Binary和ASCII编码形式,前者为二进制,后者为文本形式,所以后者体积大的不止一点点! 而MMD4Mecanim转化pmx/pmd得到的fbx文件就是ascii编码的!...


「U3D」导入MMD模型与动作

发布于 2018-11-01

为了能得到更好的MMD动画,我将MMD的模型导入到了 unity3D 中。这里用到了MMD4Mecanim插件,这个插件能完美地将MMD模型和动作导入到unity中去。 插件作者 ...